Planlægning, beregning og sammenligning af hære fører til sejr
Hvis staten går i krig, kæmper den for at overleve. Denne viden skal bruges til planlægning. En general, der omhyggeligt planlægger inden slaget, vil besejre den, der ikke gør det. Før kampen skal du tænke og planlægge alt. Du kan forudsige sejr eller nederlag på forhånd. Sammenlign de modstående hære med punkter:
- Hvilken af de to herskere i de krigførende stater søger så fuldstændig samtykke og lydighed fra deres folk, at de vil følge ham indtil hans død?
- Hvilken af de to generaler er den mest talentfulde?
- Hvilken side har fordele i forhold som vejr, terræn og afstande, der skal overvindes?
- Hvilken side overvåger disciplinen mere strengt?
- Hvilken side har en stærkere hær?
- Hvilken side er bedre uddannede soldater og officerer?
- Hvilken side er mere konsistent i belønnings- og straffesystemet, der sikrer disciplin?
Sammenlign fjendens hær med din egen, find ud af fjendens styrker og svagheder. Planlæg efter omstændighederne. Hvis du kender fjenden og kender dig selv, vil du altid være en vinder.
Beskyt dig selv mod nederlag og vent på muligheden for at vinde
En succesrig strateg deltager kun i slag, hvis han er sikker på sin sejr - dette beskytter ham mod nederlag. Og de uheldige går ind i slaget og begynder først at tænke på, hvordan han kan vinde. Men selv den mest geniale kommandør kan ikke sige nøjagtigt, hvornår han vinder. Han må vente, indtil fjenden begår en fejl og give ham muligheden for at vinde.
For at opnå sejr er der regler:
- Du skal vide, hvornår du skal kæmpe, og hvornår du ikke skal.
- Du skal vide, hvordan du håndterer en stærkere og svagere modstander.
- Din hær skal have en stærk, samlet kampånd og disciplin.
- Du skal begynde slaget, når du er klar, men fjenden er det ikke.
- Du skal have militær magt og retten til at kommandere dine tropper uden indblanding fra herskeren.
Vær forsigtig - angreb, når du har en fordel. Undgå din fjende, hvor han er stærk, og angreb, hvor han er svag. Undgå fjendens hær, når dens moral er stigende, søjler og bannere er placeret korrekt, eller når den har en mere fordelagtig position, for eksempel på en bakke. Gå ikke i kamp af vrede; er det altid nødvendigt at kæmpe for noget. Din vrede vil forsvinde, men en ødelagt tilstand bliver ikke genfødt. Undgå fjendtlige fælder: før ikke din hær ind på det område, hvor forsyninger ikke kan leveres, eller det landskab, som du ikke kender. Lad ikke rod med ukendte allierede.
Herskere og generaler selv kan forårsage nederlag
Hæren er kommanderet af generalen og herskeren af generalen. Med sine kommandoer kan herskeren forhindre hæren i at handle sammenhængende. Han giver muligvis utidig kommandoen om at angribe eller trække sig tilbage; forsøge at kontrollere hæren lige så tilfældigt som staten; udnævne officerer til upassende stillinger. Fejl kan undergrave soldaternes tillid og forårsage nederlag.
Syv mulige årsager til fiasko på grund af den generelle fejl:
- Ordren til at angribe fjendens hær er ti gange større end hans egen og tvinger hans hær til at flygte fra slagmarken.
- Uhøflighed af soldater i forhold til officerer, krænkelse af underordnelse.
- Soldaternes svaghed er respekt fra officererne og et fald i moral.
- Uafhængighed af ledende officerer, uautoriseret angreb uden ordrer.
- Generals svaghed og ubeslutsomhed er en svag, uorganiseret hær.
- Manglende evne til korrekt at vurdere fjendens styrke.
- Overdreven bekymring for deres folks komfort, hvilket hindrer militær taktik.
Spar dine ressourcer med militære tricks, foraging og spionage
Mad, køretøjer, tøj, våben og ammunition er dyre for hæren. En langvarig krig kan udtømme enhver stats ressourcer og gøre den svag og sårbar. Stræb efter hurtige og afgørende sejre, ikke for langvarige militære kampagner. Belæg ikke befæstede byer - det tager måneders forberedelse.
Den bedste måde at reducere omkostningerne ved krigsførelse er at fange fjendens lande, byer eller hære intakte, snarere end at ødelægge dem med dyre slag. For at gøre dette har du brug for meget mere magt end fjenden. Den dygtige generals sejr er at underlægge sine fjender uden kamp takket være militære tricks. Store kæmpere adskiller sig ikke kun i sejr, men i let sejr.
Spar statsressourcer ved at låne dem fra din fjende gennem lokal foraging og øge din egen styrke med våben, rustninger og fjendtlige soldater. Dette sparer omkostningerne ved forsyning af hæren.
Engager spejdere: de får de vigtigste oplysninger om fjenden og giver dem også falske hemmeligheder. Bevar venskaber med dine spioner, beløn dem generøst. En sådan pris vil være meget lille sammenlignet med den langvarige krig, som de kan hjælpe med at undgå. Hvis du bygger et militært trick på den hemmelighed, som spionen fortalte dig, skal du dræbe ham, såvel som enhver, som han fortalte denne hemmelighed, så dit trick ikke mister sin styrke.
Bedrag af fjenden og påtving ham din vilje
Krigens kunst er baseret på bedrag. Masker kraft med svaghed, mod med skyhed og orden med uorganisering. Forvirre din modstander og lad ham handle uforsigtigt.
Lad dine tropper skildre forvirring, når de i virkeligheden er meget disciplinerede. Når du kommer tæt på fjenden, skal du foregive at du er langt væk. Når du er i stand til at angribe, foregiver du at det ikke er tilfældet. Leg med din fjende: Hvis han er hurtig tempereret, irritér ham, opfør dig roligt, forstyrr ham konstant. Fjenden har mange forsyninger - få ham til at sulte; han oprettede roligt lejr - få ham til at forlade.
Hvis du vil have, at fjenden skal gå i angrebet, skal du kaste ham et agn; Hvis du vil tvinge fjenden til at trække sig tilbage, skal du bryde den. En smart fighter griber initiativet og pålægger fjenden sin vilje. Angreb fjenden på svagt beskyttede steder, så han skynder sig at forsvare sig. Gør ham åben, så du kan opdage hans sårbarheder. Numerisk svaghed afhænger ikke kun af mængde, men også af behovet for at være forberedt på et angreb på mange fronter.
Udforsk området og din fjende, og tilpass derefter
Der er altid positioner, der ikke kan indtages, veje, der ikke bør følges, og kommandoer fra regeringen, der skal ignoreres. Tilpas dig til fjendens situation, terræn og placering. Udforsk området for at drage fordel af dine naturlige fordele og undgå interferens. Til kamp må du ikke klatre til højder, gå opstrøms eller bevæge dig væk fra vand og krisecentre. Undgå stejle klipper, smalle passager eller myrer - i dem kan en lille hær ødelægge en hel hær. Se efter bange fugle eller dyr; de angiver et bakhold.
Udforsk fjenden. Når soldaterne står og læner sig på deres spyd, betyder det, at de lider af sult. Når soldater går for at hente vand og først drikker sig selv, er de tørstige. Og når de begynder at spise deres egne kvæg, glemmer de at hænge gryder over lejrbålene og opføre sig som om de ikke ville vende tilbage til deres telte, ved at de er klar til at kæmpe til døden.
Tilpas din taktik til omstændighederne og brug enhver mulighed, så snart den vises.
Vær streng med tropper, hold dem i mørke og få dem til at kæmpe til døden
Styringen og kontrollen af en enorm hær er ikke forskellig fra kontrollen med en lille hær: du er nødt til at opdele mennesker i mindre grupper og derefter kontrollere din styrke ved hjælp af signaler: gonger, trommer, bannere, signalbrande. De vil opføre sig som en: lafaen tør ikke trække sig tilbage, de modige er ikke alene på vagt.
En erfaren general leder sin hær, som om han førte en person i hånden. Forkæl dine soldater som sønner, og de vil stå for dig ihjel. Men hvis du ikke er i stand til at befale dem med autoritet, vil de være så værdiløse som forkælet børn. Jerndisciplin er nødvendig blandt dens soldater. Det er effektivt, hvis dine soldater er knyttet til dig. Behandl dem menneskeligt, men hold dem kontrol over disciplin og straf.
Hold dine soldater i mørke, og skift ofte planer, så de og fjenden går tabt i formodning. Skift lejrplaceringer og følg lange løsninger i stedet for korte og lige. Åbn dine kort kun, når du er i dybden af fjendens territorium.
Når situationen ser rosenrød ud, skal du rapportere den til dine soldater; beklageligt - tal ikke om det. Jo længere du trænger ind i fjendtligt territorium, jo flere vil soldater føle solidaritet. Sæt dem i en desperat og håbløs situation, og de mister deres følelse af frygt og vil kæmpe til grænsen for deres evner, til døden.
Den vigtigste ting
Hvordan beskytter du dig selv mod nederlag og sejr?
- Planlægning, beregning og sammenligning af hære fører til sejr.
- Beskyt dig selv mod nederlag og vent på muligheden for at vinde.
- En krig kan kun være en succes for et land, hvis nederlaget ikke er resultatet af handlingerne fra dets herskere og generaler.
Hvordan opnår man en fordel i forhold til fjenden?
- Spar dine ressourcer med militære tricks, foraging og spionage.
- Bedrag af fjenden og påtving ham din vilje.
- Udforsk området og din fjende, og tilpass dig derefter.
Hvordan styrer man tropper?
For at kunne føre en krig skal du være streng med tropperne, holde dem i mørke og få dem til at kæmpe til døden.